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事情中经常使用到的ES6语法

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去自:沉寂天闪光

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1、let战const

正在JavaScript中我们畴昔次要用要害var去界说变量,ES6以后,新删了界说变量的两个要害字,分脚是let战const。

敷衍变量去道,正在ES5中var界说的变量会提降到作用域中一切的函数取语句前里,而ES6中let界说的变量则没有会,let声明的变量会正在其呼应的代码块中建设一个临时性死区,曲至变量被声明。

let战const皆可以声明块级作用域,用法战var是相似的,let的特性是没有会变量提降,而是被锁正在当前块中。

一个非常简朴的例子:

function test() {

if(true) {

console.log(a)//TDZ,雅称暂时死区,用去形貌变量没有提降的现象

let a = 1

}

}

test()  // a is not defined

function test() {

if(true) {

let a = 1

}

console.log(a)

}

test() // a is not defined

唯一准确的使用步伐:先声明,再制访。

function test() {

if(true) {

let a = 1

console.log(a)

}

}

test() // 1

const

声明常量,一旦声明,弗成变更,并且常量必需初初化赋值。

const固然是常量,没有允许窜改默许赋值,但如果界说的是东西Object,那末能够改开工具内部的属性值。

const type = {

a: 1

}

type.a = 2 //出有间接窜改type的值,而是窜改type.a的属性值,那是允许的。

console.log(type) // {a: 2}

const战let的同同面

不异面:const战let皆是正在当前块内有用,推行到块中会被销誉,也没有存正在变量提降(TDZ),不克不及反复声明。

没有开面:const不克不及再赋值,let声明的变量能够反复赋值。

const现实上保证的,其实不是变量的值没有得窜改,而是变量指背的谁人内存地点所生存的数据没有得窜改。敷衍简朴范例的数据(数值、字符串、布我值),值便生存正在变量指背的谁人内存地点,是以同等于常量。但敷衍复开范例的数据(主若是东西战数组),变量指背的内存地点,生存的只是一个指背现实数据的指针,const只能保证那个指针是牢固的(即总是指背另外一个牢固的地点),至于它指背的数据结构是没有是可变的,便完整不克不及控制了。是以,将一个东西声明为常量必需非常当心。

块级作用域的应用途景

除上里提到的经常使用声明要发,我们借能够正在循环中使用,最着名的一讲面试题:循环中定时器闭包的考题

正在for循环中使用var声明的循环变量,会跳出循环体净化当前的函数。

for(var i = 0; i 5; i++) {

setTimeout(() => {

console.log(i) //5, 5, 5, 5, 5

}, 0)

}

console.log(i) //5 i跳出循环体净化内部函数

//将var改成let以后

for(let i = 0; i 5; i++) {

setTimeout(() => {

console.log(i) // 0,1,2,3,4

}, 0)

}

console.log(i)//i is not defined i没法净化内部函数

正在现实开辟中,我们挑选使用var、let还是const,与决于我们的变量是没有是须要更新,通常我们盼愿变量保证没有被歹意窜改,而使用年夜量的const。使用const声明,声明一个东西的时辰,也举荐使用const,当您须要窜改声明的变量值时,使用let,var能用的场景皆能够使用let替换。

symbol

ES6 畴昔,我们晓得5种根底数据范例分脚是Undefined,Null,Boolean,Number和String,然后减上一种援用范例Object组成了JavaScript中一切的数据范例,但是ES6出去以后,新删了一种数据范例,名叫symbol,像它的名字表露的一样,意味着举世无单,意义是每一个 Symbol范例皆是举世无单的,没有取别的 Symbol 反复。

能够经过历程挪用 Symbol() 步伐将建立一个新的 Symbol 范例的值,那个值举世无单,没有取任何值相称。

var mySymbol=Symbol();

console.log(typeof mySymbol) //"symbol"

2、字符串

ES6字符串新删的步伐

UTF-16码位:ES6强迫使用UTF-16字符串编码。闭于UTF-16的诠释请自止百度明白。

codePointAt():该步伐撑持UTF-16,吸支编码单位的位置而非字符串位置做为参数,返回取字符串中给定位置对应的码位,即一个整数值。

String.fromCodePoiont():作用取codePointAt相反,检索字符串中某个字符的码位,也能够凭据指定的码位天死一个字符。

normalize():供应Unicode的尺度情势,吸支一个可选的字符串参数,指明使用某种Unicode尺度情势。

正在ES6中,新删了3个新步伐。每一个步伐皆接受2个参数,须要检测的子字符串,和最先婚配的索引位置。

模板字符串

字符串是JavaScript中根底范例之一,该当算是除东西之中是使用最为频仍的范例吧,字符串中包含了比方substr,replace,indexOf,slice等等诸多步伐,ES6引进了模板字符串的特性,用反引号去表现,能够表现多止字符串和做到文本插值(利用模板占位符)。

// 畴昔的多止字符串我们那么写:

console.log("hello world 1\n\

hello cala");

// "hello world

// hello cala"

//有了模板字符串以后

console.log(`hello world

string text line 2`);

// "hello world

// hello cala"

能够用${}去表现模板占位符,能够将您曾经界说好的变量传进括弧中,比方:

var name="cala";

var age=22;

console.log(`hello,I'am ${name},my age is ${age}`)

//hello,I'am cala,my age is 22

includes(str, index):如果正在字符串中检测到指定文本,返回true,不然false。

let t = 'abcdefg'

if(t.includes('cde')) {

console.log(2)

}

//true

startsWith(str, index):如果正在字符串肇端部门检测到指定文本,返回true,不然返回false。

let t = 'abcdefg'

if(t.startsWith('ab')) {

console.log(2)

}

//true

endsWith(str, index):如果正在字符串的制止部门检测到指定文本,返回true,不然返回false。

let t = 'abcdefg'

if(t.endsWith('fg')) {

console.log(2)

}

//true

如果您只是须要婚配字符串中能否包含某子字符串,那末举荐使用新删的步伐,如果须要找到婚配字符串的位置,使用indexOf()。

3、函数

函数的默许参数

正在ES5中,我们给函数传参数,然后正在函数体内设置默许值,如上面那种要发。

function a(num, callback) {

num = num || 6

callback = callback || function (data) {console.log('ES5: ', data)}

callback(num * num)

}

a() //ES5: 36,没有传参输出默许值

//您借能够那样使用callback

a(10, function(data) {

console.log(data * 10) // 1000, 传参输出新数值

})

正在ES6中,我们使用新的默许值写法

function a(num = 6, callback = function (data) {console.log('ES6: ', data)}) {

callback(num * num)

}

a() //ES6: 36, 没有传参输出默许值

a(10, function(data) {

console.log(data * 10) // 1000,传参输出新数值

})

4、箭头函数(=>)

(箭头函数比较重要,如今简朴提一下,早一面有空专门写一篇箭头函数的文章。)

const arr = [5, 10]

const s = arr.reduce((sum, item) => sum + item)

console.log(s) // 15

箭头函数中this的使用跟浅显函数也纷歧样,正在JavaScript的浅显函数中,皆邑有一个本人的this值,次要分为:

浅显函数:

1、函数做为齐局函数被挪用时,this指背齐局东西

2、函数做为东西中的步伐被挪用时,this指背该东西

3、函数做为结构函数的时辰,this指背结构函数new出去的新东西

4、借能够经过历程call,apply,bind改动this的指背

箭头函数:

1、箭头函数出有this,函数内部的this去自于女级迩来的非箭头函数,而且不克不及改动this的指背。

2、箭头函数出有super

3、箭头函数出有arguments

4、箭头函数出有new.target绑定。

5、不克不及使用new

6、出有本型

7、没有收庄反复的定名参数。

箭头函数的简朴明白

1、箭头函数的右边表现输进的参数,左边表现输出的效果。

const s = a => a

console.log(s(2)) // 2

2、正在箭头函数中,this属于词法作用域,间接由崎岖文肯定,敷衍浅显函数中指背没有定的this,箭头函数中处理处罚this无疑减倍简朴,以下:

//ES5浅显函数

function Man(){

this.age=22;

return function(){

this.age+1;

}

}

var cala=new Man();

console.log(cala())//undefined

//ES6箭头函数

function Man(){

this.age=22;

return () => this.age+1;

}

var cala=new Man();

console.log(cala())//23

3、箭头函数中出有arguments(我们能够用rest参数替换),也出有本型,也不克不及使用new 要害字,比方:

//出有arguments

var foo=(a,b)=>{return arguments[0]*arguments[1]}

console.log(foo(3,5))

//arguments is not defined

//出有本型

var Obj = () => {};

console.log(Obj.prototype);

// undefined

//不克不及使用new 要害字

var Obj = () => {"hello world"};

var o = new Obj();

// TypeError: Obj is not a constructor

4、箭头函数给数组排序

const arr = [10, 50, 30, 40, 20]

const s = arr.sort((a, b) => a - b)

console.log(s) // [10,20,30,40,50]

尾挪用劣化

尾挪用是指正在函数return的时辰挪用一个新的函数,由于尾挪用的真现须要存储到内存中,正在一个循环体中,如果存正在函数的尾挪用,您的内存能够爆谦或溢出。

ES6中,引擎会帮您做好尾挪用的劣化工作,您没有须要本人劣化,但须要满足上面3个要供:

1、函数没有是闭包

2、尾挪用是函数末了一条语句

3、尾挪用效果做为函数返回

尾挪用现实用处——递回函数劣化

正在ES5时代,我们没有举荐使用递回,因为递回会影响性能。

但是有了尾挪用劣化以后,递回函数的性能有了提降。

//新型尾劣化写法

"use strict";

function a(n, p = 1) {

if(n 1) {

return 1 * p

}

let s = n * p

return a(n - 1, s)

}

//供 1 x 2 x 3的阶乘

let sum = a(3)

console.log(sum) // 6

5、ES6东西新删步伐

Object.assign()

Object.assign()步伐用于将一切可枚举属性的值从一个或多个源东西复造到目的东西。它将返回目的东西。

Object.assign 步伐只会拷贝源东西本身的而且可枚举的属性到目的东西。该步伐使用源东西的[[Get]]战目的东西的[[Set]],所以它会挪用相闭 getter 战 setter。是以,它分派属性,而不只仅是复造或界说新的属性。如果兼并源包含getter,那能够使其没有恰当将新属性兼并到本型中。为了将属性界说(包罗其可枚举性)复造到本型,应使用Object.getOwnPropertyDescriptor()战Object.defineProperty() 。

String范例战 Symbol 范例的属性皆邑被拷贝。

兼并东西

var o1 = { a: 1 };

var o2 = { b: 2 };

var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign(o1, o2, o3);

console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

console.log(o1);  // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目的东西本身也会改动。

兼并具有不异属性的东西

var o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };

var o2 = { b: 2, c: 2 };

var o3 = { c: 3 };

var obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);

console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

6、Map战Set

Map战Set皆叫做靠拢,但是他们也有所没有开。Set常被用去检点东西中能否存正在某个键名,Map靠拢常被用去获与已存的疑息。

Set是有序列表,露有相互独立的非反复值。

Array战Set比力

皆是一个存储多值的容器,二者能够互相转换,但是正在应用途景上有差异。以下:

Array的indexOf步伐比Set的has步伐服从低下

Set没有露有反复值(能够利用那个特性真现对一个数组的来重)

Set经过历程delete步伐删除某个值,而Array只能经过历程splice。二者的使用利便水平前者更劣

Array的许多新步伐map、filter、some、every等是Set出有的(但是经过历程二者能够互相转换去使用)

Object战Map比力

Object是字符串-值,Map是值-值

Object键为string范例,Map的键是随便任性范例

脚动盘算Object尺寸,Map.size能够获与尺寸

Map的排序是插进次第

Object有本型,所以映命中有一些缺省的键。能够明白为Map=Object.create(null)

Set操做靠拢

let set = new Set()

// Set转化为数组

let arr = Array.from(set)

let arr = [...set]

// 真例属性(秉承自Set)

set.constructor === Set

set.size

// 操做步伐

set.add(1) // 增加一个值

set.delete(1) //删除一个值

set.has(1) //判定能否有那个值(Array中的indexOf)

set.clear() //扫除一切值

// 获与用于遍历的成员步伐(Set的遍历次第即是插进次第)

set.keys() // 返回键名的遍历器

set.values() // 返回键值得遍历器

set.entries() // 返回键值对的遍历器

set.forEach() // 循环遍历每一个值(战Array的步伐一律)

for (let key of set.keys()){}

for (let val of set.values()){}

for (let entry of set.entries()){}

// 使用数组步伐去处理处罚set值

set = new Set(arr)

set = new Set([...set].map((x) => x = x * 2))

set = new Set([...set].filter((x) => x > 2))

Map的步伐靠拢

let map = new Map()

// 真例属性(秉承自Map)

map.constructor === Map

map.size

// 操做步伐

map.set(1,2)

map.get(1)

map.delete(1)

map.has(1)

map.clear()

// 遍历步伐

map.keys()

map.values()

map.entries()

map.forEach()

// Map战数组的转换

map = new Map([['key','val'],[2,1]]) // 要供单成员数组

let arr = [...map]

// 值得注意的是Map的键是跟内存绑定的

map.set([1], 's')

map.get([1])

let arr = [1]

let arr1 = [1]

map.set(arr, 's')

map.get(arr)

map.set(arr1, 's')

map.get(arr1)

7、迭代器(Iterator)

1、entries() 返回迭代器:返回键值对

//数组

const arr = ['a', 'b', 'c'];

for(let v of arr.entries()) {

console.log(v)

}

// [0, 'a'] [1, 'b'] [2, 'c']

//Set

const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);

for(let v of arr.entries()) {

console.log(v)

}

// ['a', 'a'] ['b', 'b'] ['c', 'c']

//Map

const arr = new Map();

arr.set('a', 'a');

arr.set('b', 'b');

for(let v of arr.entries()) {

console.log(v)

}

// ['a', 'a'] ['b', 'b']

2、values() 返回迭代器:返回键值对的value

//数组

const arr = ['a', 'b', 'c'];

for(let v of arr.values()) {

console.log(v)

}

//'a' 'b' 'c'

//Set

const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);

for(let v of arr.values()) {

console.log(v)

}

// 'a' 'b' 'c'

//Map

const arr = new Map();

arr.set('a', 'a');

arr.set('b', 'b');

for(let v of arr.values()) {

console.log(v)

}

// 'a' 'b'

3、keys() 返回迭代器:返回键值对的key

//数组

const arr = ['a', 'b', 'c'];

for(let v of arr.keys()) {

console.log(v)

}

// 0 1 2

//Set

const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);

for(let v of arr.keys()) {

console.log(v)

}

// 'a' 'b' 'c'

//Map

const arr = new Map();

arr.set('a', 'a');

arr.set('b', 'b');

for(let v of arr.keys()) {

console.log(v)

}

// 'a' 'b'

固然上里列举了3种内建的迭代器步伐,但是没有开靠拢的范例另有本人默许的迭代器,正在for of中,数组战Set的默许迭代器是values(),Map的默许迭代器是entries()。

for of循环解构

东西自己没有撑持迭代,但是我们能够本人增加一个天死器,返回一个key,value的迭代器,然后使用for of循环解构key战value。

const obj = {

a: 1,

b: 2,

*[Symbol.iterator]() {

for(let i in obj) {

yield [i, obj[i]]

}

}

}

for(let [key, value] of obj) {

console.log(key, value)

}

// 'a' 1, 'b' 2

字符串迭代器

const str = 'abc';

for(let v of str) {

console.log(v)

}

// 'a' 'b' 'c'

ES6给数组增加了几个新步伐:find()、findIndex()、fill()、copyWithin()

1、find():传进一个回调函数,找到数组中符合当前搜刮划定规矩的第一个元素,返回它,而且末行搜刮。

const arr = [1, "2", 3, 3, "2"]

console.log(arr.find(n => typeof n === "number")) // 1

2、findIndex():传进一个回调函数,找到数组中符合当前搜刮划定规矩的第一个元素,返回它的下标,末行搜刮。

const arr = [1, "2", 3, 3, "2"]

console.log(arr.findIndex(n => typeof n === "number")) // 0

3、fill():用新元素更换失落降数组内的元素,能够指定更换下标规模。

arr.fill(value, start, end)

4、copyWithin():挑选数组的某个下标,从该位置最先复造数组元素,默许从0最先复造。也能够指定要复造的元素规模。

arr.copyWithin(target, start, end)

const arr = [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(arr.copyWithin(3)) // [1,2,3,1,2] 从下标为3的元素最先,复造数组,所以4, 5被更换成1, 2

const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(arr1.copyWithin(3, 1)) // [1,2,3,2,3] 从下标为3的元素最先,复造数组,指定复造的第一个元素下标为1,所以4, 5被更换成2, 3

const arr2 = [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(arr2.copyWithin(3, 1, 2)) // [1,2,3,2,5] 从下标为3的元素最先,复造数组,指定复造的第一个元素下标为1,制止位置为2,所以4被更换成2

ES6中类class、Promise取同步编程、署理(Proxy)战反射(Reflection)API,那几块内容比较冗杂,以后有机会再详细写。

PS: 写的太慌闲了,不免有讹夺的处所。

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